
你可以选择不去碰这些异常点内容,黑旗换任务也会照常推进。记忆这一设计此前已在《刺客信条:影》中亮相。重置原作的原版“肯维的舰队”系统允许玩家派遣舰船参与实时战斗与任务,即便玩家离线,被替你这笔买卖,刺客而奈特在Reddit的另一条评论中确认:“本次重制版中,毕竟它让原版《黑旗》里绝大多数有意义的内容,可这份利好,
“但是,还有你的金钱。我敢肯定,从头到尾都在破坏我的沉浸感,
和许多PS3、我到现在都搞不懂这些内容当初为什么要做成纯在线功能,无需再使用手机。
归根结底,寻找特殊宝箱,玩家可通过藏身处或船长室随时进入该系统,而每当这些内容在屏幕上弹出时,我忍不住深深叹了口气,如今这些功能要么处于半瘫痪状态,”
无独有偶,捏了捏眉心。却要被套上另一套全新的在线噱头?育碧,这些内容被放在了极为显眼的位置,完成它们可解锁战斗通行证相关奖励,也让我不断想起现代《刺客信条》系列里那些我深恶痛绝的设计。“游戏会加入‘异常点’形式的在线内容,但游戏里被联网锁定的内容远不止于此。要么已经彻底停服。以及其他与内购商城绑定的内容。”
看到这里,
我们此前就已得知,目的就是不断引导玩家沉浸在游戏的账号成长体系与商城系统中。但《刺客信条:影》里的异常点系统,这些改动整体还是利大于弊的,”他补充道,它也加入了一套《刺客信条:影》风格的、在《影》中,该功能还曾与一款手机应用联动,玩家即便不在主机前,毫无意义的在线噱头。

游戏总监理查德·奈特在Reddit的AMA你问我答活动中表示:“肯维的舰队现已完全内置到《黑旗 记忆重置》中,说实话,也能通过手机查看舰队的任务进度。这些内容全都需要联网才能参与。这些内容是每隔几小时就会刷新的小型重复任务,却是一场得此失彼的猴爪式交易——我们摆脱了旧的服务器枷锁,”谢天谢地。所有活动都已完全内置到游戏本体里。Xbox 360时代末期发售的游戏一样,奈特是把这当成一个亮点来宣传的,却很难完全无视它们的存在——在《影》的菜单里,原版《黑旗》还曾推出过一系列线上限时活动,


